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2012.10.14 (Sun)

Gvフットサル(5on5式Gv) 公式ルール ※開発中

1兆です公式オフお疲れ様でした!

今日は気楽堂さんと交流テストGVです!

ルールは以下になります!誰でも気軽に参加ください~








【概要】
 
・5人対5人で行う制限方式のギルド戦です
・フットサル的に、通常のギルド戦より少人数で気軽に遊ぶことができます
・途中でメンバー交代も行えますので人数制限はありませんが、1ギルド5人~最大10人程度が推奨人数です
 
【MAP】
 
・デフヒルズ/砂漠の遺跡 を使用します
 redstone_1210120a.png


1.大きな赤丸が先入れ側の初期位置
2.大きな青丸が後入れ側の初期位置
3.緑の枠内を戦闘可能エリアとします
※通路はややグレーゾーンになります
4.小さな赤丸を先入れ側のリカバリタイム(全滅時の復旧タイム:後述)時の待機場所とします
5.小さな青丸を後入れ側のリカバリタイム時の待機場所とします

 
【基本ルール】
 
・戦闘エリアや戦闘員の人数・構成・PT編成に制限がある以外は、基本的に通常のギルド戦と同じです
1.戦闘エリア制限
戦闘エリア内のみで交戦可能とし、エリア外での戦闘は一切行ってはいけません
※戦闘はいけませんが、支援などは行っていい、ということになります
2.戦闘開始・終了タイミング
ギルド戦システムの開始・終了に準じます
※ギルド戦MAPに転送され次第、戦闘エリア内に移動可能
※「ギルド戦が始まりました」となり次第、即交戦可能
3.戦闘員人数制限
戦闘エリア内に入れる戦闘員は5人までとします
※エリア外であれば、何人いても構いません
4.戦闘員構成制限
戦闘エリア内の戦闘員の構成は全て異なる職でなくてはいけません
※各職1人までとし、同職が2人以上いてはいけません
※表職/裏職は同職とみなします
例1)BIS/剣士/ソウル/闘士/WIZ→ソウル/闘士被りでNG
例2)剣士/アチャ/シーフ/BIS/天使→BIS/天使被りでNG
5.PT編成制限
PTは5人以下で組まなければなりません
※エリア外を含めて6人以上のPTを組んではいけません
※5人以下であれば、複数PTを編成しても構いません
例)2人PT+3人PT

【特別ルール/戦闘員交代】

・戦闘エリア内で交戦する戦闘員は途中交代が可能です
1.戦闘員交代時の制限
戦闘員の交代は、基本ルールにおける「戦闘エリア内の人数制限/構成制限/PT編成制限の」範囲内で行わなければなりません
※5人以下でなくてはならないので、戦闘エリアからのアウトを先行して行う必要があるということになります
例)BIS/WIZ/剣士/アチャ/ネクロの5人で戦闘しており、まずネクロが戦闘エリア外にアウト→エリア内が4人となった状態で→エリア外からソウルがイン→BIS/WIZ/剣士/アチャ/ソウルの5人となる
2.戦闘員交代の回数上限
戦闘員の交代は何回でも可能です
3.再度戦闘エリアに入るための条件
1度戦闘エリア外に出たキャラクターが、再度戦闘エリアに入るためには、MAPの外周を1周してからでなければなりません
※そのため、短時間に同一キャラクターが戦闘エリアへのアウト/インを繰り返すことはできません

【特別ルール/リカバリタイム】
 
・自ギルドの戦闘員が全滅した場合に、これをリカバリ(復旧)するための交戦休止時間をとることができます
1.リカバリタイムの開始・終了方法とタイミング
交戦相手ギルドの戦闘員が全滅している状態で、「リカバリ」が相手ギルドから宣言された場合、「リカバリ完了」が宣言されるまで「リカバリタイム」となります
※誰が宣言しても構いません
※宣言方法は、叫びにて「リカバリおねがいします」「リカバリ完了です」など明示的に全員に伝わる方法をとります
※宣言せずに、自力復旧するという選択もありです
2.リカバリタイム中の交戦禁止
「リカバリ完了」が宣言されるまで交戦してはいけません
「リカバリタイム」中はそれぞれの待機場所に集合し待機します
※先入り側は冒頭MAPの小さな赤丸、後入れ側は小さな青丸が待機場所です
3.リカバリタイム中の戦闘員交代
「リカバリタイム」中においても戦闘員の交代が可能です

【オプションルール】
 
・戦力を均衡させるために、下記のオプションルールのいずれかもしくは全てを採用することがあります
・オプションルールの採用については、先入れ側の意思が尊重されます
1.Lv○○○以上PT編成制限
Lv○○○以上のキャラクターは、一切PTに入ることができません
2.Lv○○○以上戦闘時間制限
Lv○○○以上のキャラクターは、ギルド戦開始後15分を経過してからでないと、戦闘に参加することはできません
※ギルド戦は予約時間の5分後開始ですので、ギルド戦予約時間の20分後ということになります

【ルール違反時のペナルティ】
 
・ルール違反時のペナルティはなく、紳士協定です
・意図的でなく軽微な違反については、寛容さが求められます
・勝敗に大きく関わる重大な違反をした場合は、自己申告にて敗退を宣言することが推奨されます
 
 
 
【遊び方のヒント】
 
・妄想レベルで遊び方のヒントを書いておきます
1.交代の使いこなしがポイント
相手の構成に合わせて、いかに戦闘員を交代させていくかが鍵になります。
例えば、相手にBISがいなくなったら、知識範囲+花投げ姫を投入したり、強いDTがいたら足止め武道を投入したり、とか。
2.戦闘エリアからアウトしたらとりあえず走るべし!
戦闘エリアから1回出ると、外周マラソンしないと再度インできないので、とりあえずすぐ走るのです。右回りでも左回りでもいいのです。
ニケとかはもちろん使っていいです。
3.被戦闘要員を活用するのだ
実は5on5ではなく、戦闘エリア外の人も含めた総力戦です。
例えば、戦闘エリア内にBIS/WIZがいなくても、戦闘エリア外から支援は行うことができます。完全スキル装備で戦闘には参加せずに支援だけするというのもアリです。(ソウルに支援はがされると泣けます)
PTは5人以下であれば戦闘エリア外の人と組んでもよいので、狩りステで火力高いけどやたらやわい人と天使でペアPTを組み→一撃必殺でペラペラ火力を送り込んで→攻撃される前に即回収、ということもできます。
4.岩陰や柱を使いこなすのだ
決戦システムでは、柱の使い方が1つポイントになってましたが、同様に戦闘エリアでは4つの岩と4つの柱があります。
狭いので逃げ場はありませんが、岩や柱をうまく使って誘い込んだり追い込んだりできるとよさそうです。
5.ヤラセ推奨
楽しめるかどうかが最も重要で、ガチ勝負はアリーナとかでやればよいので、どうしたら勝てるかというよりどうしたら面白くなるかを考えたほうがいいと思います。
戦闘員交代などを組み立てていくキャプテンみたいな人が必要になってくると思いますが、ある意味キャプテンは演出家みたいなもんです。キャプテン同士の連携プレイも大事になってきます。

 
ここからは主催者(GM)向け情報です。
 
【ギルド戦予約】
 
・本鯖での「デフヒルズ/砂漠の遺跡」におけるギルド戦予約時間は下記のとおりです
•20:05
•20:20
•20:45
•21:00
•21:25
•21:40
•22:05
•22:20
•22:45
•23:00
•23:25
•23:40

・枠はそれぞれ1枠ずつです
・あまり知られていないですが、本鯖でのギルド戦予約の仕組みは下記のようになっているようです
1.
本鯖での予約回数に制限はありません
※アリーナ鯖だと週3回までですが、本鯖では制限がありません

2.
予約は、時間ぎりぎりまで行うことができます
※22:20の枠を予約したい場合、22:20まで予約できます。予約後すぐ22:21に転送開始です
※予約なしで準備後会場に行って飛び込みでも遊べます
※運がよければすぐに遊べますし、15分~25分の間隔で枠がありますので、最大でも25分待てばよいということになります

3.
ギルド戦終了後、5分経過すると、また新たに予約が可能になります
※つまり、1日2回以上行うこともできます
※ギルド戦の所要時間は35分ですので、+5分加えて40分の間隔があれば予約を組むことができます
例)22:05の枠で1戦目を組んだ場合、最短で22:45の枠で2戦目が組めて、やろうと思えば23:25の枠で3戦目が組めます

4.
予約はギルド戦開始時間まで1時間を切ると、取り消しを行うことができなくなります
※飛び込み予約の場合は、間違えないよう注意が必要です

5.
対戦が組めなかった場合は、新しい予約を行えるようになるまで時間を要します
※予約を間違えて入れてしまい、取り消しも行えない場合は、倉庫ギルド等で対戦を組んでしまったほうがよいです

6.
0時の前後10分間は予約を行うことができません
11:54  |  未分類  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

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まとめ【Gvフットサル(5on5式】

1兆です公式オフお疲れ様でした!今日は気楽堂さんと交流テストGVです!ルールは以下になります!誰でも
2012/10/24(水) 01:06:54 | まっとめBLOG速報

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